發(fā)布時間:2021-10-03
欄目:電商資訊
一、ToB服務(wù)撐起1/3業(yè)績,騰訊年報里的蛻變
2020年3月18日,騰訊公布了2021年第四季度和全年財報。
從全年來看,2021年騰訊實現(xiàn)了3773.89億元收入,毛利率44.4%,相比于2021年有稍微下降;實現(xiàn)975.89億元凈利潤(非國際財務(wù)報告標準,含少數(shù)股東權(quán)益),凈利率為25.9%,占比相比2021年有小幅上升。
從費用情況來看,2021全年銷售費用為213.96億元,同比下降11.7%;治理費用為534.46億元,同比上升28.7%。
整體上,騰訊在2021年整體呈現(xiàn)穩(wěn)中有的態(tài)勢。
而從增速上看,騰訊的增長邏輯仍然沒有站穩(wěn)腳跟,2021年收入增速為20.7%,總體增速進一步下滑;單季度看,收入環(huán)比增長率經(jīng)過了下滑回升的過程(2021Q1為13%,很低2021Q2為0.2%,2021Q4回升至8.8%)。
是什么支撐騰訊業(yè)績反彈呢?
根據(jù)各板塊分拆情況,金融科技和云服務(wù)收入占比從2021年Q1(非披露值,根據(jù)財報預(yù)估)13%,飛速提升到2021Q4的28%;網(wǎng)絡(luò)游戲收入的占比從2021Q1的46%,下降至2021年Q4的29%。
金融科技和云服務(wù)支撐起1/3騰訊的天下,騰訊正在從一個游戲和社交公司,向ToB公司蛻變。
從財報中我們可以看出,早在2021年“930”組織架構(gòu)調(diào)整之前,騰訊內(nèi)部已經(jīng)大幅拉升了ToB服務(wù)的地位(2021年1季度開始,金融科技和云服務(wù)的收入占比開始超過20%)。
更有內(nèi)部消息稱,在更早的2021,騰訊已經(jīng)開始調(diào)整架構(gòu)和業(yè)務(wù)以適應(yīng)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的戰(zhàn)略規(guī)劃。
盡管騰訊B端業(yè)務(wù)發(fā)力較晚,但卻有著重要的意義。
從騰訊所在的幾個重點行業(yè)來看,2021年開始,中國游戲、互聯(lián)網(wǎng)廣告市場的增速都開始明顯下滑,2021年中國游戲市場增速僅7.7%,中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場增速下降至17.0%。
在社交、游戲、廣告都領(lǐng)域都已經(jīng)占據(jù)龍頭地位的騰訊,很難擺脫行業(yè)的周期性困境。
通信社交板塊:用戶數(shù)見頂,收入天花板顯現(xiàn)
在通信及社交板塊,騰訊主要的收入來源于會員權(quán)益、內(nèi)容訂閱和虛擬物品的銷售,對應(yīng)的產(chǎn)品主體有QQ、微信等社交軟件,騰訊新聞、騰訊視頻、QQ音樂、閱文集團等媒體和內(nèi)容平臺,還有應(yīng)用寶、手機管家、QQ瀏覽器等工具。
這一板塊收入的基礎(chǔ)是活躍用戶數(shù),微信月活已經(jīng)達到11.65億人,2021年第四季度末相對于第一季度末增長率只有5%;而QQ的月活數(shù)據(jù)在6.2-6.6億之間波動,第四季度稍有下降。

騰訊視頻付費用戶數(shù)達到1.06億,2021年第四季度末相對第一季度末增長率下降至19%,這一指標在2021年為42%,而另一行業(yè)巨頭愛奇藝的付費用戶數(shù)增長也趨緩,說明在目前的商業(yè)模式下,長視頻的用戶數(shù)可能已經(jīng)見頂。
用戶數(shù)的見頂,使得這一板塊的收入天花板開始顯現(xiàn)。
廣告板塊:媒體廣告下滑嚴重,社交廣告增長快速,但受疫情沖擊較大
在廣告板塊,騰訊收入主要來源于媒體廣告和社交廣告兩大類,也基本依靠于上述的幾款核心產(chǎn)品(媒體廣告主要來自騰訊新聞、騰訊視頻,社交廣告來自微信、朋友圈、小程序、QQ空間等)。
2021年騰訊媒體廣告收入155億,相比2021年下滑了15%;社交廣告收入529億,相比2021年增長了33%,其中微信朋友圈廣告逐步發(fā)力,人均單日很高廣告曝光量由2條增加值4條。
值得一提的是,傳統(tǒng)廣告投放量較大的體育賽事、線下活動可能因為疫情的原因延期或取消,同時經(jīng)濟下滑造成的企業(yè)普遍營銷支出的減少,都將對廣告市場帶來較大的沖擊。
游戲板塊:海外市場放量,疫情利好手游發(fā)展,但收入風(fēng)險猶存
在游戲板塊,由于國內(nèi)游戲市場增長乏力,騰訊在海外市場的業(yè)績亮眼,在2021年第四季度,騰訊海外游戲收入增長超過一倍,占其總游戲收入的23%。
在2021年第四季度全球日活很高的10款游戲中,騰訊自制或發(fā)行的有5款,這成就了騰訊全球游戲公司收入第一的地位,但2020年騰訊押寶的DNF和英雄聯(lián)盟手游,接受程度暫不明朗,對于單款游戲的依靠增大了騰訊游戲板塊收入的風(fēng)險。
金融科技和云服務(wù)板塊:追趕腳步加快,戰(zhàn)略效果顯現(xiàn)
在各板塊中,騰訊金融科技及云服務(wù)收入增幅很高(相比2021年增加39%),同時2021年總收入達到1014億元,占公司總收入的27%。
騰訊金融科技的收入主要來自于微信支付的手續(xù)費,以及理財通、微粒貸和微保的服務(wù)費。2021年微信支付加強線下商戶滲透,在第四季度,微信支付日均超過10億筆,月活超8億,月活躍商戶超5000萬。
云及企業(yè)服務(wù)板塊,2021年實現(xiàn)了170億元收入,增長率高達90%,高于行業(yè)平均70%的增長水平。
二、再問產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略,C2B能翹起ToB服務(wù)市場嗎?
5月21日,騰訊高級執(zhí)行副總裁、云與聰明產(chǎn)業(yè)事業(yè)群總裁湯道生曾介紹過,“C2B是騰訊面向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的重要戰(zhàn)略和主要優(yōu)勢。”
在這背后,騰訊實際上是想通過C2B實現(xiàn)C2B2B2C的商業(yè)閉環(huán),“產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)進一步將連接從廣度上擴展到不同產(chǎn)業(yè)企業(yè)間、從深度上縱深到企業(yè)內(nèi)部,使得可以圍繞用戶需求重新組織要素和生產(chǎn)運營模式,更有效地實現(xiàn)供需匹配”是騰訊對這種模式的理解。
這種模式的要害詞是“連接”。騰訊的優(yōu)勢在于擁有高用戶數(shù)、高活躍度的C端平臺,向下連接技術(shù)和基礎(chǔ)服務(wù),向上提供不同行業(yè)的解決方案。
產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)略到新基建,C2B“連接器”模式價值初顯
要實現(xiàn)“C2B”連接戰(zhàn)略,“連接器”顯得尤為重要。我們帶著一些猜想和事實再深入思考連接器模式,從連接平臺的性質(zhì)可將連接器劃分為兩種:一種是以微信、QQ為代表的C2C連接器,另一種是微信小程序、微信支付、微信公眾號為代表的B2C連接器。
若以微信、QQ這類IM應(yīng)用作為連接器,形成的是基于人際關(guān)系的場景化土壤。
簡單來說,就是原來人們在微信、QQ里形成的社交關(guān)系(或者“私域流量”),之后很有可能成為某一種解決方案的發(fā)源地。
比如基于微信群的微商,已經(jīng)演化出社交電商、社區(qū)電商多種商業(yè)模式和解決方案;基于QQ群的師生關(guān)系,可能演化出真正的遠程教育、家校互聯(lián)的解決方案,事實上,在疫情期間,QQ家校群已經(jīng)為超過1.2億用戶提供了課堂直播、線上輔導(dǎo)、作業(yè)治理工具等多種產(chǎn)品和服務(wù)。

若以微信小程序、微信支付、微信公眾號為連接器,形成的是基于商業(yè)關(guān)系的場景化土壤。
這種連接器模式本身就帶有B端服務(wù)的屬性,自然會形成大量的服務(wù),例如基于公眾號提供企業(yè)服務(wù)的微盟、有贊,就是在這種模式的連接器中成長起來的。
疫情期間,另一款產(chǎn)品也通過這種連接器模式完成了C2B的快速轉(zhuǎn)化,就是在兩個月達到1000萬日活的騰訊會議。
億歐智庫曾在《12款云視頻會議產(chǎn)品評測,誰領(lǐng)風(fēng)騷?》一文中提到,從實用度來看,參與測評的12款云視頻會議產(chǎn)品整體差異不大,但騰訊會議開放了手機、電腦、小程序、企業(yè)微信等入口,用戶能夠打開即用,小程序也可以解放內(nèi)存。
基于連接器模式的C2B價值開始彰顯。
其次,騰訊的觸角很有可能順著直面消費者的無數(shù)小B向上游環(huán)節(jié)滲透,也就是說,騰訊很有可能建立或者扶持一批供給鏈公司、制造企業(yè),然后順利切入工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。
目前騰訊的“聰明零售”、“聰明醫(yī)療”、“聰明金融”、“聰明教育”、“聰明文旅”和“聰明交通”幾大解決方案,基本都是騰訊C2B連接器向上延伸的結(jié)果,可以預(yù)見的是,未來這個地方還會出現(xiàn)“聰明供給鏈”、“聰明生產(chǎn)”甚至是“聰明工廠”、“聰明農(nóng)場”。
事實上,在2020年3月25日,騰訊云公布與新希望成立合資公司新騰數(shù)致,戰(zhàn)略布局農(nóng)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、聰明城鄉(xiāng)等領(lǐng)域,注冊資金增至2.5億人民幣,騰訊為第二大股東。
騰訊研究院司曉院長和吳緒亮博士在《新基建下產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展新圖景》一文中提到,“產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)是新基建的市場先鋒軍,為新基建打下了良好的市場基礎(chǔ),同時也為新基建的主攻方向勾勒了初步的輪廓。”未來騰訊將有可能在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)上延伸自己的輻射范圍。

技術(shù)和基礎(chǔ)服務(wù)的追趕
盡管連接器模式有一定效果,但騰訊向下所依靠的技術(shù)服務(wù)和基礎(chǔ)設(shè)施仍然起著要害作用。
2020年3月20日英國調(diào)研機構(gòu)Canalys發(fā)布了2021年第四季度中國公有云市場報告。報告顯示,阿里云排名第一,市場份額環(huán)比上漲至46.4%。同期,騰訊云市場份額18%,排行第二,百度云份額8.8%,排行第三。
另外根據(jù)阿里巴巴、騰訊財報數(shù)據(jù)顯示,騰訊云在過去幾個季度的增長率略(15.9%)高于排行第一的阿里云(13.5%),但騰訊云在市場份額上與先發(fā)優(yōu)勢明顯的阿里云還有2-3倍的差距。
根據(jù)知識產(chǎn)權(quán)出版社i智庫發(fā)布了《中國互聯(lián)網(wǎng)云技術(shù)專利分析報告》,從云技術(shù)領(lǐng)域互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)TOP50企業(yè)名單可以看出,騰訊、阿里巴巴、奇虎360、百度公司在云技術(shù)領(lǐng)域的布局處于第一梯隊(專利申請量大于2000件),其中騰訊以申請量4899、授權(quán)量1892排行第一。
除了云技術(shù)外,騰訊體系內(nèi)還有優(yōu)圖、AI lab、自動駕駛、信息安全等實驗室,布局人工智能、信息安全、地圖等基礎(chǔ)技術(shù)的布局。
從整體上看,2021年騰訊資本性支出達到323億,相比于2021年提高了35%;研發(fā)費用率也從2021年的7.34%提高到2021的8.56%,側(cè)面看出騰訊在技術(shù)和基礎(chǔ)建設(shè)上的追趕力度。
加速器、資本維護騰訊ToB生態(tài)圈
除了基礎(chǔ)技術(shù),生態(tài)盟友也是發(fā)展B端業(yè)務(wù)的重要環(huán)節(jié)。騰訊主要通過加速器和投資來構(gòu)建自己的生態(tài)圈。
從產(chǎn)業(yè)加速器來看,騰訊云啟下已開設(shè)騰訊WeCity加速器、AI加速器、SaaS加速器三類,2021年9月騰訊云啟曾披露數(shù)據(jù),僅AI和SaaS加速器內(nèi)已匯集135家相關(guān)領(lǐng)域的企業(yè),而2021下半年開始的WeCity加速器重點聚焦聰明城市,覆蓋數(shù)字政府、聰明出行、聰明建筑、聰明醫(yī)療、聰明教育、聰明社區(qū)六大產(chǎn)業(yè)賽道,第一批也入選了35家企業(yè)。
另外CSIG下設(shè)專有投資團隊,根據(jù)騰訊云官網(wǎng)披露的投資案例來看,圍繞騰訊云已投資軟件開發(fā)、系統(tǒng)集成、信息安全、物聯(lián)網(wǎng)、B2B等多個基礎(chǔ)技術(shù)服務(wù)商,同時也青睞政務(wù)、零售、金融、聰明城市行業(yè)解決方案的服務(wù)商。
騰訊云戰(zhàn)略投資總經(jīng)理莊文磊曾在《騰訊產(chǎn)業(yè)生態(tài)投資的思考與嘗試》中提到,在騰訊C2B的戰(zhàn)略思路下,騰訊產(chǎn)業(yè)生態(tài)投資的布局會圍繞行業(yè)解決方案生態(tài)、技術(shù)平臺生態(tài)和底層基礎(chǔ)設(shè)施三個方向展開。
回到本文的主題,從2021年財報里,我們發(fā)現(xiàn)在既有戰(zhàn)略下,騰訊的B端發(fā)展還是取得了不錯的成績,C2B模式也開始逐漸被認可,尤其在疫情期間騰訊會議、企業(yè)微信、騰訊健康、騰訊醫(yī)典都依靠該模式取得不錯的成績,未來騰訊的B端業(yè)務(wù)發(fā)展預(yù)期仍然較好。
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