服務對象。消費互聯網的服務對象是個人,改變人們的生活方式,面向的市場是8.3億網民,以及14億人口。業(yè)界一般通俗地說:產業(yè)互聯網的服務對象是企業(yè)。嚴格來說,其服務對象是各類組織,包括企業(yè)、個體工商戶、農民專業(yè)合作社等市場主體,以及政府、事業(yè)單位、社會團體等組織,它改變社會的生產方式。其中,我國市場主體數量有1.1億戶。
市場主角。在消費互聯網時代,互聯網公司高歌猛進,獲得了人們的廣泛關注,被很多人認為是市場上的“主角”。憑借卓越的用戶體驗和快速的迭代創(chuàng)新,互聯網不斷顛覆傳統(tǒng)行業(yè),兩者呈現出一定的此消彼長的關系。
在產業(yè)互聯網時代,傳統(tǒng)企業(yè)成為真正的主角。互聯網公司作為傳統(tǒng)企業(yè)的數字化助手,憑借對行業(yè)的洞悉,幫助企業(yè)成功。兩者變成共生共贏的關系。市場結構。人們喜歡用“贏者通吃”來描繪消費互聯網的市場特征,但這只是一個暫時的狀態(tài),因為所謂的“贏者”不斷受到新生事物的挑戰(zhàn)。
對產業(yè)互聯網,底層基礎設施具有較高的通用性,具備形成較高市場集中度的可能;而在應用層將會是百花齊放,每個細分行業(yè)都會有若干行業(yè)小巨頭。例如:美國的HR、IT服務治理、財務、CRM等領域的代表企業(yè)的市值都達到400億美元以上,甚至超過1000億美元。
增長速度。消費互聯網呈現指數增長,產業(yè)互聯網多是線性增長。對市場難度,消費互聯網如同“沙灘撿貝殼”,產業(yè)互聯網則像“深海采珍珠”。當然,消費互聯網和產業(yè)互聯網并非涇渭分明、非此即彼,兩者不僅是并列關系,還有遞進關系——互聯網正由消費互聯網時代邁向產業(yè)互聯網階段,并漸呈融合之勢,很多企業(yè)同時提供2B和2C的服務,它們往往根據服務對象不同來劃分業(yè)務類型。

產業(yè)數字化的概念起源于數字經濟。我國把數字經濟分為數字產業(yè)化和產業(yè)數字化兩部分:數字產業(yè)化,也稱為數字經濟基礎部分,即信息產業(yè),具體包括電子信息制造業(yè)、信息通信業(yè)、軟件和信息技術服務業(yè)、互聯網行業(yè)等;產業(yè)數字化,即國民經濟各行各業(yè)由于數字技術應用而帶來的產出增加和效率提升,也稱為數字經濟融合部分。

產業(yè)數字化是一個范圍更加廣泛的概念,類似于數字化轉型。我們不管是發(fā)展消費互聯網、工業(yè)互聯網,還是產業(yè)互聯網,都是推進產業(yè)數字化的重要手段。因此,產業(yè)數字化是過程,是目標;產業(yè)互聯網是手段,是抓手。

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